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 En pleine tempète [Saison 1 épisode 10 et 11]

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Lantien
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MessageSujet: En pleine tempète [Saison 1 épisode 10 et 11]   30.03.07 19:03

En Pleine Tempête 1/2

Sheppard et Teyla se rendent sur le continent en Jumper pour rendre visite aux Athosiens (cf. « Soupçons »). Mais soudain Teyla s'aperçoit qu'une perturbation météorologique s'étend sur tout l'horizon. Sheppard décide de prendre de l'altitude pour observer le phénomène. Une fois en orbite, le Major constate qu'il s'agit d'un énorme ouragan, se dirigeant tout droit vers le continent, puis dans un deuxième temps vers Atlantis.

De retour à la base, l'équipe analyse la situation en salle de réunion. McKay est assez inquiet car ce phénomène ne ressemble à rien de connu sur Terre, de par sa taille notamment. Zelenka explique que, selon la base de donnée des Anciens, ce phénomène se produit tous les vingt ans. La cité se trouve actuellement sans protection car les E2PZ permettant l'activation du bouclier sont hors d'usage, et ils cherchent donc un moyen pour la protéger. Mais le temps est compté car l'orage arrivera dans les douze prochaines heures.

Quelques minutes plus tard, Weir et John discutent de la situation sur le chemin menant à son bureau. Elle lui demande de chercher une planète amicale pour s'y réfugier le temps que la tempête passe.

Sur le continent, Beckett aide à l'évacuation des Athosiens, non sans geindre.

De leur côté, Sheppard et Ford rencontrent les dirigeants d'une planète alliée. Mais leur interlocuteur veut une contrepartie en échange de leur asile. Mais les arguments du Major font mouche et l'homme cède, non sans pression.

Sur Atlantis, l'équipe scientifique travaille pour trouver une solution. Mais comme à son habitude, McKay n'est pas très aimable et le ton monte entre Zelenka et lui. Sheppard entre dans la pièce pour annoncer que Smeadon, l'homme qu'il a rencontré quelques heures plus tôt, a accepté de les héberger temporairement. McKay leur fait part alors de ses inquiétudes sur la survie de la cité, et conseille aux militaires d'évacuer le plus de monde possible pour éviter une catastrophe humaine.

Pendant ce temps, Smeadon envoie un message à Cowen (cf. « Apparences »), pour lui proposer un marché.

¨ Sur le continent, l'évacuation s'effectue, mais pas assez vite pour le Lieutenant Ford.

Alors qu'ils discutent de l'orage, McKay et Zelenka ont soudain une idée : utiliser la foudre pour alimenter le bouclier de protection de la cité. En suivant ce plan, seule la salle de commande sera isolée, ce qui nécessite toujours l'évacuation du personnel, mais une petite équipe peut rester sur place.

De leur côté, les Genii s'entraînent ardûment au combat. Mais ce dernier est interrompu quand un soldat vient chercher Kolya.

Sur le continent, quelques Athosiens manquent à l'appel. Contraint, le Dr Beckett reste avec Teyla et Aiden pour les attendre.

Dans son bureau, Cowen s'entretient ave Kolya. Mais ce dernier estime que son commando n'est pas encore prêt, mais Cowen veut à tout prix atteindre son objectif : envahir la cité d'Atlantis. A la cité, l'évacuation se poursuit.

De son côté, Smeadon rend un Athosien ivre pour obtenir des informations. C'est alors que le commando Genii entre dans la pièce. Sora (cf. « Apparences ») le saisit et Kolya lui prend l'appareil servant à désactiver l'iris de la Porte d'Atlantis. Sous la contrainte, ce dernier explique que seul lui peut utiliser l'appareil. Sora l'amène alors à la Porte des Etoiles, et Kolya remercie Smeadon pour son aide.

Dans son laboratoire, McKay explique l'utilité des paratonnerres à Sheppard et Weir. Il veut dériver l'énergie de la foudre vers les générateurs de la cité pour l'utiliser et rendre opérationnel le bouclier. McKay répartit les zones d'intervention de chacun, en donnant les zones les plus éloignées au Major.

Les Athosiens arrivent enfin au Jumper, sous une pluie battante. Ford ordonne à Carson de décoller, mais ce dernier refuse, préférant rester à l'abri dans le Jumper cloué au sol.

Une fois dans sa zone, John Sheppard contacte Rodney pour connaître la manœuvre à effectuer. Ce dernier s'exécute, puis file vers la seconde zone pour faire de même.

Soudain la Porte s'active. Recevant un code d'identification, les soldats de garde ouvrent l'accès. Les Genii leur font croire qu'ils sont des Athosiens blessés, puis Kolya tire sur les deux gardes. McKay et Weir sont pris en otage des leur arrivé en salle d'embarquement. Kolya proclame alors Atlantis propriété des Genii. Le Major Sheppard assiste à la scène via sa radio.

Quelques instants après, il se rend dans un Jumper pour prendre du matériel militaire et contacter le Jumper de Ford. Ce dernier lui répond qu'ils sont au cœur de la tempête. John les informe alors de la situation. Le Lieutenant souhaite se rendre sur la cité pour les libérer, mais Teyla et le Major préconisent la prudence.

Sur la cité, Weir demande à Kolya pourquoi les Genii agissent ainsi, alors qu'il y a peu de temps les deux peuples parlaient de fonder un alliance (cf. « Apparences »). Le commandant Genii lui demande le C4 et le matériel médical en lui promettant de repartir aussi vite qu'ils sont venus. McKay s'appuie alors sur la console pour activer la radio et communique les revendications des Genii au Major.

Pendant que les Genii volent le matériel, Sora demande au Dr Weir où se trouve Teyla. Weir leur remet la bande de donnée des Wraiths (cf. « Apparences »). Deux Genii se rendent à l'armurerie pour voler le C4. Mais à la place ils trouvent une radio.

De retour en salle de commande, Weir examine le bras de McKay. Ce dernier est ouvert suite à une petite torture Genii pour connaître son plan visant à sauver la cité. Kolya demande à Elisabeth de faire marcher la radio. Sheppard communique alors avec lui. En échange de la libération des otages, le Major lui donnera les explosifs. Mais les plans ont changé. Kolya lui ordonne de se rendre dans la zone où le paratonnerre n'a pas été modifié pour sauver la cité.

Dans le deuxième Jumper, l'équipe tergiverse sur l'attitude a adopté, mais reste finalement au sol.

Dans son bureau, Weir explique à Kolya que la cité ne peut être exploitée totalement que par les personnes possédant le gène des Anciens. Elle essaie de le convaincre qu'ils sont du même côté, mais Kolya ne l'entend pas de cette manière.

John arrive dans la dernière zone. Mais son détecteur repère deux hommes en approche. Des échanges de tir s'effectuent, mais le Major parvient à maîtriser ses assaillants. Dans la fusillade, la console de contrôle a été endommagée et est actuellement inutilisable. Sheppard utilise la radio Genii pour communiquer avec Kolya. Mais le ton monte et le Genii menace d'exécuter le Dr Weir.

En Pleine Tempête 2/2

En salle d'embarquement, Kolya menace toujours Weir de son arme. Mais Rodney s'interpose et plaide pour la laisser en vie. Il explique qu'ils sont les seuls à pouvoir dériver l'électricité pour faire fonctionner le bouclier. Kolya baisse alors son arme et quitte la salle.

Pendant ce temps, la tempête double d'intensité.

Isolé, Kolya contacte Sheppard et lui fait croire qu'Elisabeth est morte. Sheppard lui promet de le tuer, mais Kolya le menace d'exécuter Rodney. John retourne alors à l'intérieur de la cité.

En salle de contrôle, les Genii tentent de repérer le Major grâce aux capteurs de la cité. Ce dernier essaie tant bien que mal de se frayer un chemin parmi les patrouilles le cherchant.

Sur le continent, Carson, Ford, Teyla et quelques Athosiens sont toujours dans le Jumper. Mais ils sont au centre de la tempête et commence à souffrir des dégâts environnants. Mais soudain la pluie s'arrête pour faire place à un soleil rayonnant.

De son côté, le Major Sheppard fuit toujours les envahisseurs. Il décide d'utiliser des grenades fumigènes pour brouiller les pistes.

Kolya amène McKay et Weir au dernier paratonnerre. Rodney constate les dégâts, puis démonte un panneau pour pouvoir accéder aux câbles. Il pense pouvoir réparer à temps.

Sur le continent, Ford pense qu'ils sont à l'intérieur de l'œil du cyclone. Il décide de rejoindre Atlantis en passant par-dessus la tempête. Carson est effrayé par l'idée de piloter le vaisseau dans de telles conditions, mais il n'a guère le choix.

Dans la cité, une troupe de Genii pense avoir localisé le Major. Mais la fumée les empêche d'y voir clairement. Ce dernier était caché dans les poutres surplombant la pièce, et ouvre le feu sur ses ennemis. Sora en informe aussitôt son supérieur.

Pendant que Kolya s'isole, Elisabeth en profite pour demander à Rodney de gagner un maximum de temps en trouvant un autre problème.

Quelques temps plus tard, le Jumper de Carson arrive à la cité. Mais le vol est assez mouvementé.

De son côté, John décide de déconnecter le générateur de la salle de contrôle. Les Genii sont plongés dans le noir, mais les fonctions primaires restent utilisables. Weir et McKay essaient toujours de gagner un maximum de temps en bricolant les câbles du paratonnerre. Le Major, quant à lui, erre toujours dans la cité. Kolya demande si il y a un problème avec le paratonnerre. Weir lui explique qu'ils font un diagnostic pour pouvoir rentrer les codes, quand soudain la lumière se coupe : le Major a de nouveau déconnecté un générateur.

La tempête approche. Sora contacte alors Kolya et lui suggère d'envoyer des hommes pour réparer les générateurs.

Le Jumper de Ford vient de se poser. Avec Teyla et Carson, ils se dirigent vers l'armurerie.

En salle d'embarquement, les renforts Genii arrivent. Mais Sheppard assomme le Genii contrôlant la Porte et active l'iris. Des dizaines de soldat s'écrasent contre la protection. Sora informe Kolya que seulement cinq hommes ont pu passer. Vert de rage, Kolya menace Rodney de le jeter par-dessus la rambarde, mais il l'épargne conscient qu'il a besoin de lui.

En salle de contrôle, Ladon pense qu'il peut casser le code de sécurité entré par le Major.

Kolya contacte alors le Major Sheppard. Il lui révèle que Weir est en vie, mais que lorsqu'il estimera que la cité ne pourra être sauvée, il n'aura aucun remord à se débarrasser d'elle et de Rodney. Il lui donne dix minutes pour rebrancher le courant avant d'exécuter Weir, puis le Dr McKay.

A l'armurerie, Ford équipe ses deux partenaires, puis prend une arme Wraith avec lui.

Sheppard arrive dans la salle du générateur et le réactive quand deux soldats Genii l'en empêchent.

Aiden, Teyla et Carson arrive à un générateur, mais ce n'est pas le bon. Le ton monte entre eux. Ils se dirigent alors vers le transporteur le plus proche pour rejoindre un autre générateur. Par chance ils arrivent au bon endroit et parviennent à neutraliser les Genii. Sheppard réactive le générateur.

A l'extérieur, Kolya ordonne à Rodney et Weir de se remettre au travail.

Pendant ce temps, Sora parcourt la cité à la recherche du Major. Au détour d'un couloir, elle les aperçoit et les prend en chasse.

A l'extérieur, Rodney parvient à débrancher la prise de sol du paratonnerre. Puis il demande à revenir en salle de contrôle pour pouvoir poursuivre la manœuvre.

De son côté, John explique le plan de Rodney et les dangers qu'ils encourent.

Quelques instants plus tard, Kolya contacte Sora. Cette dernière lui dit que Sheppard a été rejoint par trois hommes. Il lui ordonne de revenir, mais Sora est aveuglée par sa vengeance.

De son côté, Ford explique son plan. Teyla et Carson devront prendre un Jumper, l'amener en salle de contrôle et le mettre en position de tir pour créer une diversion. Lui et Ford reprendront la salle de contrôle, activeront le bouclier.

De son côté, Rodney fait son possible pour activer les sous programmes nécessaires à son plan. Weir lui donne les codes.

Dans un couloir, Sora attaque Carson, puis ordonne à Teyla de lâcher son arme. Un combat entre les deux femmes s'engage.

En salle de contrôle, Ladon dit qu'un tsunami approche. Rodney essaie d'activer les boucliers, mais cela ne marche pas. Kolya ordonne alors l'évacuation par la Porte.

De leur côté, les femmes se battent, mais Teyla prend vite le dessus.

En salle d'embarquement, Ford et Sheppard font une entrée remarquée en se débarrassant de plusieurs Genii. John tire dans l'épaule de Kolya, mais se dernier réussit à franchir la Porte. McKay essaie d'activer le bouclier, mais Sheppard lui ordonne de laisser à Carson et Teyla le temps de revenir.

Dans son combat, Teyla prend le dessus sur Sora. Elle lui dit qu'ils n'auraient jamais dû être ennemis. Et qu'il leur reste peu de temps pour fuir vers la salle de contrôle. Ils arrivent juste à temps. Rodney active alors le bouclier, et une énorme vague vient s'écraser contre ce dernier.

Une fois le calme revenu, les Athosiens et les membres de l'expédition reviennent sur la cité.
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